مقاومت از طریق بازی و سرگرمی هدف دو زن جوان از خاورمیانه است که هفته گذشته یک بازی کارتی جدید راهاندازی کردند که تاریخهای مشترک ایرلند و فلسطین را تحت استعمار پیوند میدهد.
هدف بازی «ریشهها و مقاومت» آموزش به بازیکنان درباره تاریخ، میراث و فرهنگ دو کشوری است که تاریخ مشترکی از استعمار و اشغال دارند.
این دو زن جوان، هبا اویسه از فلسطین و ماریا کشریان از لبنان، تنها در پنج ماه این بازی را توسعه دادند پس از اینکه در یک تظاهرات ملی بزرگ در حمایت از مردم فلسطین در دوبلین در سال گذشته ملاقات کردند.
دو کشور، یک مبارزه
هر دو هبا و ماریا در گالوی، در سواحل غربی ایرلند زندگی میکنند و هر دو متوجه شدند که علاقه مشترکی به تاریخ، آموزش و مسائل عدالت اجتماعی دارند. این بازی کارتی که به صورت آنلاین قابل خرید است، عشق ماریا به بازیها و بازیهای کارتی را با آرزوی سوزان هبا برای روایت داستان مردمش در زمان بحران در فلسطین ترکیب میکند.
آنها یک شرکت جدید به نام یالا کریک و یک بازی کارتی به نام «ریشهها و مقاومت» راهاندازی کردهاند که در برابر یک جمعیت بسیار مشتاق در آراس نان گائل در شهر گالوی در آخر هفته گذشته معرفی شد. «یالا!» به عربی به طور غیررسمی به معنای «برویم!» است. آنها این بازی را که میتواند توسط دو یا چند بازیکن انجام شود، به عنوان یک کاوش در «دو سرزمین، یک مبارزه و یک دسته از مقاومت و امید» توصیف کردهاند. این بازی زمانی به وجود آمد که هبا متوجه شد بسیاری از مردم درباره پیشینه یکدیگر تصورات نادرستی دارند زمانی که او برای اولین بار به ایرلند آمد تا بورسیهای در دانشگاه گالوی بگیرد.
از طوفان فکری تا بازی تختهای
ماریا و هبا این بازی را در مدت تنها پنج ماه توسعه دادند، از طریق جلسات هفتگی در خانههای خود در شهر گالوی. آنها به یکدیگر وظایف هفتگی دادند در حالی که به دنبال تبدیل رویای هبا — یک بازی که میتواند به مردم درباره تاریخ و فرهنگ فلسطین و ایرلند آموزش دهد — به یک بازی بودند که مردم بتوانند در اوقات فراغت خود بازی کنند.
هر دو از مبارزه طولانی ایرلند علیه استعمار الهام گرفتهاند از زمانی که به گالوی نقل مکان کردند تا تحصیل کنند. در حالی که هر دو زندگی شلوغی دارند — ماریا به صورت تماموقت برای یک خیریه بیخانمانها در ایرلند کار میکند و هبا در حال انجام دکترا است — آنها اطمینان حاصل کردند که هر هفته ملاقات کنند و برنامهریزی برای راهاندازی کسبوکار خود را انجام دهند.
هبا قبلاً در زمینه نوآوری تجربه داشت و قبل از اینکه بورسیهای برای تحصیل در دانشگاه گالوی در سال 2023 دریافت کند، استارتاپ فناوری خود را در فلسطین تأسیس کرده بود. سازمانی که او همبنیانگذار آن است، سواعد 19، داوطلبان، سازمانها و نهادها را به هم متصل میکند و به دلیل حملات در غزه در دو سال و نیم گذشته به طرز باورنکردنی مشغول بوده است.
«من میخواستم یالا کریک را راهاندازی کنم، زیرا میخواستم به جوانان درباره مکانهای باستانی و تاریخی در فلسطین آموزش دهم. وقتی به ایرلند آمدم، میخواستم ارتباطات برقرار کنم و به چالشهای تعصباتی که هر یک از ما به طور ناخواسته و ناخودآگاه درباره یکدیگر داریم، بپردازم»، میگوید هبا.
تقسیم کار، به اشتراکگذاری دیدگاه
پس از اولین دیدار تصادفیشان در یک اعتراض به فلسطین، آنها هر هفته در خانههایشان در سمت غرب شهر گالوی ملاقات کردند. یک استراتژی تجاری به زودی شکل گرفت. ماریا به عنوان توسعهدهنده بازی، ایدههایش را بر روی دوستان و دانشجویان داوطلبش آزمایش کرد، در حالی که هیبا بر جنبههای لجستیکی و تجاری کار نظارت داشت. هر دو یک بازی سرگرمکننده را راهی برای افزایش آگاهی درباره آنچه در فلسطین در حال وقوع است، میدیدند.
“آمدن به ایرلند اولین باری بود که خارج از فلسطین زندگی میکردم. ما در آن شب اول در خانهام ملاقات کردیم و ایدههایمان را brainstorm کردیم. اولین ایدهمان یک بازی بود که میپرسید چگونه میتوان بریتانیاییها را شکست داد,” هیبا میخندد.
“ماریا مسئولیت فکر کردن درباره خود بازی را داشت و من باید به جنبه تجاری فکر میکردم، اینکه کجا میتوانیم آن را تولید کنیم، چه کسی میتواند آن را طراحی کند و برنامه بازاریابی چگونه خواهد بود.”
در هفته دوم که آنها ملاقات کردند، هیبا پیشنهاد داد که شام بپزد. ماریا آنقدر از ایدههایی که به ذهنش رسیده بود هیجانزده بود که تقریباً فراموش کردند همبرگرهایی را که هیبا آماده کرده بود، بخورند. آنها شروع به فکر کردن درباره اینکه کارتها باید چگونه به نظر برسند، کردند.
“من اصلاً ذهن تجاری ندارم,” ماریا میخندد. “اگر درباره تجارت با من صحبت کنید، همه چیز به هم میریزد. شگفتانگیز است که اکنون پس از فقط پنج ماه کار مشترک، بازی نهایی را داریم. این بسیار رضایتبخش است. این بازی در ایرلند ساخته شده، در فلسطین تصویرسازی شده و در اینجا در ایرلند چاپ شده است.”
ارتباط بلک اند تنز
هیبا گفت که او شبکه بزرگی از تماسها در خانهاش در فلسطین دارد، زیرا او در سال 2021 استارتاپ فناوری را تأسیس کرده است. آن شبکه به او کمک کرد تا ایدههای ماریا را به واقعیت تبدیل کند. توسعهدهندگان وب و طراحان در فلسطین به این زنان کمک کردند تا دیدگاه ماریا را به یک بازی تبدیل کنند که مردم بتوانند با دوستانشان در خانه بازی کنند.
هیبا و ماریا یک واژهنامه از اصطلاحات و توضیحات ارائه میدهند تا به بازیکنان کمک کنند داستانهای خود را بگویند یا در حین بازی با بازیکنان رقیب استدلال کنند. به عنوان مثال، همه نمیدانند که بلک اند تنز پس از استقرار وحشیانهشان در ایرلند به فلسطین منتقل شدند. وبسایت یالا کریک اطلاعات پسزمینهای به بازیکنان میدهد. آنها به خاطر تاکتیکهای وحشیانهشان علیه غیرنظامیان، با استفاده از مجازات جمعی و نیروی بیش از حد، در هر دو کشور شناخته شده بودند.
داستانها، کارتها و تاریخ مشترک
تراژدیهای دردناک در هر دو کشور، مانند قتل 14 حامی فوتبال گالی در پارک کروک در دوبلین در سال 1920، در بازی پوشش داده شده و توضیح داده میشود.
“همه درباره بلک اند تنز نمیدانند، به عنوان مثال، به همین دلیل است که ما یک واژهنامه از اصطلاحات در وبسایت داریم. همه نمیدانند که قبل از روز یکشنبه خونین در دری، یک روز یکشنبه خونین در پارک کروک در دوبلین در حین بازی فوتبال وجود داشت. ما میخواهیم مردم در حین بازی داستانها را به اشتراک بگذارند,” ماریا میگوید.
ماریا گفت که هر دو تحت تأثیر قرار گرفتند که چقدر مردم ایرلند دوست دارند داستانهای یکدیگر را بگویند پس از اینکه به گالوی نقل مکان کردند. آنها میخواستند که از طریق بازی به آن “احترام” بگذارند.
طرح سوالات، ساخت جامعه
راهاندازی ‘ریشهها و مقاومت’ در گالوی یک رویداد شاد بود، زیرا این دو زن جوان با دوستان، فعالان فلسطینی و داوطلبانی که به آنها کمک کرده بودند تا بازی را “آزمایش” کنند، همراه شدند.
“امیدواریم که این بازی آگاهی را افزایش دهد، مردم را به تفکر و پرسشگری وادار کند,” او میگوید. “ما میخواهیم جامعهمان را گسترش دهیم و از این بازی برای ارتباط با نسل جوانتر استفاده کنیم. به عنوان فعالان، باید ابزارهای خود را بهبود ببخشیم. ما نمیگوییم ‘اکنون مقاومت کنید’ یا ‘یکدیگر را بکشید’. ما میخواهیم مردم را گرد هم بیاوریم و سوالات بیپاسخ را مطرح کنیم که مردم را به فکر و کنجکاوی وادار کند و سوال بپرسند.”

